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Differenze tra Wii e Wii U

Oggi esploreremo un argomento che farà felici molti fan dei videogiochi, parliamo delle console Nintendo Wii e Wii U! Scopriremo insieme le principali differenze tra queste due fantastiche piattaforme di gioco!
Cominciamo con il Nintendo Wii, lanciato nel 2006. Con il suo innovativo controller Motion Plus, il Wii ha rivoluzionato il modo di giocare, permettendo una maggiore interazione fisica. Chi non ricorda le maratone di Wii Sports con amici e familiari?


D’altra parte, abbiamo il Wii U, rilasciato nel 2012. Questa console ha portato con sé grande innovazione, ma ha anche suscitato qualche confusione. Il Wii U ha introdotto il GamePad, un controller con uno schermo touchscreen integrato, che ha offerto nuove modalità di gioco e esperienze uniche.


Parliamo ora del design. Il Wii ha un aspetto compatto e semplice, il che lo ha reso facile da inserire in qualsiasi spazio. La sua grafica è stata una grande evoluzione rispetto alla generazione precedente, ma comunque limitata rispetto agli standard attuali.
Il Wii U ha un design più elegante e moderno, ma è anche più grande e pesante del suo predecessore. La grafica del Wii U è nettamente superiore, supportando risoluzioni HD e offrendo esperienze visive più coinvolgenti.
Passiamo ai giochi! Il Wii ha una libreria impressionante di titoli, tra cui classici come ‘Super Smash Bros Brawl’, ‘Mario Kart Wii’ e, naturalmente, ‘Wii Sports’. Ma quali giochi possono essere giocati sul Wii U?
Il Wii U ha una piccola selezione di titoli esclusivi, tra cui ‘Super Mario 3D World’ e ‘Splatoon’, ma è importante sottolineare che è anche retrocompatibile con i giochi del Wii! Questo significa che gli utenti possono esplorare l’enorme catalogo di giochi del Wii, aggiungendo valore alla console.
Un’altra differenza sostanziale riguarda le funzionalità online. Il Wii offre una connettività limitata, mentre il Wii U ha portato i servizi online a un livello superiore con il Nintendo eShop e la possibilità di giocare online con amici.
In sintesi, il Nintendo Wii ha aperto la strada a modalità di gioco innovativa, ma è stato il Wii U a portare quegli elementi a un nuovo livello, con una grafica migliorata e funzionalità online più avanzate. Ogni console ha il suo posto nel cuore dei giocatori, e la scelta tra di esse dipende dalla preferenza personale e dall’attaccamento ai giochi.
Che ne pensate? Quale delle due console preferite? Fateci sapere nei commenti qui sotto! E non dimenticate seguire il nostro blog per approfondimenti sul mondo dei videogiochi! Grazie per averci seguito, e alla prossima!

Mario Kart 8 non sfonda: trimestre in perdita per Wii U

mario kart 8

Niente da fare per Nintendo Wii U: la console più recente di casa Nintendo non riesce proprio a sfondare. Sembrava che le vendite fossero in risalita, soprattutto dopo l’uscita sul mercato di Mario Kart 8, ma oggi sono stati rilasciati i dati dell’ultimo trimestre, e non promettono affatto bene. Sono stati diffusi i dati fiscali degli ultimi tre mesi, infatti, che vedono Mario Kart 8 in testa con 2.82 milioni di copie vendute  nel primo mese di presenza sul mercato. Il gioco ha sicuramente dato una spintarella alle vendite di Wii U: la console infatti ha piazzato 510.000 unità nel periodo che va dal primo aprile al trenta giugno. Ma è un risultato giudicato negativamente dagli analisti, che sottolineano come un solo titolo non riesca a risollevare le sorti della console.




Nello stesso periodo di tempo sono stati venduti 820.000 Nintendo 3DS, grazie soprattutto a Tomodachi Life e Kirby Triple Deluxe, due titoli di un certo successo. Comunque le vendite software sono aumentate in Nord America ed Europa rispetto al 2013; è il mercato giapponese però che preoccupa con forti segni di crisi. In effetti i ricavi dell’azienda nell’ultimo trimestre arrivano a 74.7 miliardi di yen (pari a circa 545 milioni di euro), in calo dell’8.4% rispetto al 2013. Le perdite raggiungono quota 9.9 miliardi di yen (72 milioni di euro), un dato da non sottovalutare. Continua la lettura di Mario Kart 8 non sfonda: trimestre in perdita per Wii U

Tante novità per i giochi Pokemon Nintendo

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Ottime notizie per i fan della saga videoludica Pokémon per le console Nintendo. La casa produttrice giapponese ha infatti annunciato diverse novità. Come prima cosa, ricordiamo che i giocatori Pokémon hanno ottenuto un traguardo da record: tra Pokémon X e Pokémon Y hanno raggiunto la quota di 100 milioni di Pokémon scambiati tramite la GTS (Global Trade Station). E per festeggiare, la Nintendo ha pensato bene di regalare a tutti i giocatori un Vivillon Motivo Sbarazzino.

The Pokémon Company ha infatti annunciato che «le ali dei Vivillon presentano colori e motivi particolari in base all’area di residenza dei giocatori. Tuttavia, questo Vivillon Motivo Sbarazzino è speciale perché potrà essere ricevuto contemporaneamente da tutti i giocatori in qualunque parte del mondo si trovino. Quale miglior modo per commemorare questa tappa grandiosa?». Un regalo importante per un traguardo importante, dunque. Vediamo tutti i dettagli di questa novità. Continua la lettura di Tante novità per i giochi Pokemon Nintendo

Nintendo guida classifica console più vendute in Giappone nel 2014

nintendo vendite

Nuove buone notizie per Nintendo, che può festeggiare la pubblicazione della classifica delle console più vendute in Giappone nei primi sei mesi del 2014, forte della leadership acquisita dalla propria 3DS, in grado di collezionare ben 1.079.166 unità. La 3DS irrompe pertanto in una prima parte di classifica che è pressochè dominata dalle console di casa Sony, con la PS Vita in seconda posizione con 639.730 unità, PS4 con 613.785 unità, PS3 con 300.386 unità.

Scavalcati i primi quattro posti, rileviamo la presenza di un’altra console Nintendo, la Wii U, con 291.605 unità, e poi ancora un altro prodotto Sony, la PSP, con 80.251 unità. Seguono la Xbox 360 di Microsoft (quasi un “alieno” in Giappone, con 6.421 unità) e l’oramai obsoleta Wii con 6.194 unità. Continua la lettura di Nintendo guida classifica console più vendute in Giappone nel 2014

Nintendo: la riscossa di Satoru Iwata (e intanto lancia il cross buy)

nintendo

Giornate ricche di novità e di analisi in casa Nintendo. La news più ghiotta riguarda certamente il presidente di Nintendo, Satoru Iwata, recentemente confermato al timone della compagnia nipponica. Secondo quanto affermano i dati pubblicati da NeoGAF, infatti, l’apprezzamento nei confronti del top manager starebbe nuovamente rimontando in maniera piuttosto dinamica, smentendo quindi le voci di un allontanamento (pertanto, ipotesi formalmente abbandonata con la recente assemblea).

In maniera più specifica, NeoGAF ricorda che alla fine dello scorso anno l’indice di gradimento interno di Satoru Iwata era sceso al 77,3%, contro il 92,9% del 2011. Una caduta di apprezzamento che gli stessi analisti non fanno certamente fatica ad imputare alle deludenti vendite della console Wii U, e che tuttavia oggi risulta essere totalmente invertito da una buona riscossa della percentuale di popolarità positiva all’interno degli azionisti della società giapponese. Per NeoGAF, infatti, l’indice di gradimento sarebbe ora pari all’80,64%, con buona pace di coloro i quali vorrebbero un “prepensionamento” del presidente. Continua la lettura di Nintendo: la riscossa di Satoru Iwata (e intanto lancia il cross buy)

Nintendo dovrebbe diventare un “genere”?

Shigeru Miyamoto nintendo

Negli ultimi giorni Shigeru Miyamoto, uno dei nomi maggiormente legati al mondo Nintendo, ha rilasciato una serie di interviste di grandissimo interesse, permettendoci di poter tracciare una rotta abbastanza cerca di quella che sarà l’interpretazione evolutiva dei prodotti Nintendo nel corso del prossimo futuro.

In particolare, Miyamoto – intercettato dal Los Angeles Times – ha dichiarato di riconoscere nei prodotti Nintendo un “genere” a sè stante, contraddistinto dalla semplice volontà di far divertire la gente, piuttosto di far pensare loro di aver acquistato un prodotto cool, alla moda. Insomma, Miyamoto rivendica fortemente la presenza di Nintendo sul mercato come un brand autonomo e dalla forte riconoscibilità rispetto ai concorrenti, dimostrando come in casa Nintendo abbiano grande consapevolezza degli sforzi effettuati per proporre nei confronti della propria clientela i migliori hardware e software. Continua la lettura di Nintendo dovrebbe diventare un “genere”?

Nintendo può sorridere: Wii e 3DS ai primi posti tra le console più vendute

nintendo vendite

Sono state diffuse le ultime statistiche di vendita relative all’hardware e al software nel mercato giapponese. Statistiche che, fin da una prima analisi superficiale, sembrano premiare fortemente le console di Nintendo, in grado di occupare il primo, il terzo e il sesto posto della classifica hardware più commercialmente collocata nell’arcipelago nipponico, e monopolizzare i primi posti della lista software.

Ma andiamo con ordine. Nella sola ultima settimana sarebbero state vendute 21.459 unità del Nintendo 3DS LL, praticamente il doppio (o quasi) di quanto realizzato dalla Vita, la console portatile Sony, seconda classificata con 11.937 unità. A tallonare da vicino la console portatile di Sony è ancora Nintendo, che con la sua Wii U si accomoda in terza posizione con 10.715 unità. Continua la lettura di Nintendo può sorridere: Wii e 3DS ai primi posti tra le console più vendute

Nintendo e Philips alla guerra legale: violati i brevetti per la tecnologia Wii

nintendo sconfitta

Secondo quanto sta emergendo in questi ultimi giorni, la England and Wales High Court suppone che Nintendo abbia violato alcuni brevetti Philips, applicando la tecnologia sviluppata dalla società europea, sulla Wii. In particolare, la giustizia britannica sospetterebbe che l’interfaccia attraverso la quale l’utente può impartire dei comandi alla propria console Wii non sarebbe, in realtà, originale, quanto “catturata” più o meno lecitamente dalle ispirazioni brevettate da Philips.

Ebbene, chiamata in causa per poter accertare la reale violazione dei brevetti, la Corte di giustizia britannica non sembra avere dubbi, decretando l’effettiva sottrazione della tecnologia da parte di Nintendo.



Ha così fine una prima fase della guerra legale che ha coinvolto negli ultimi due anni le società, dopo che nel 2012 Philips aveva avuto l’idea di muoversi contro il colosso nipponico: una mossa che è stata figlia dell’impossibilità di poter stringere degli accordi con la società videoludica, al fine trovare un metodo che – ex post – potesse risolvere la mancata autorizzazione all’utilizzo della tecnologia brevettata dalla società sui controller Nintendo. La compagnia giapponese, ritenendo di non aver sottratto alcun brevetto, non ha tuttavia accettato alcuna intesa, subendo quindi l’attacco legale di Philips in alcuni dei principali tribunali mondiali (dalla Germania agli Stati Uniti). Continua la lettura di Nintendo e Philips alla guerra legale: violati i brevetti per la tecnologia Wii

Sniper Elite V2: a breve anche su Wii U

Entro la fine di questo 2013 un nuovo titolo andrà ad aggiungersi alla già vasta scelta di giochi per Wii U: si tratta di un gioco già uscito su altre piattaforme, Sniper Elite V2.

Il titolo di 505 Game è uno sparatutto di strategia in terza persona che mette il giocatore nei panni di un letale cecchino. Si tratta di un’avventura ambientata nel corso della Seconda Guerra Mondiale, in cui lo scopo è molto semplice: eliminare il maggior numero di nemici. Diversamente rispetto a quanto normalmente avviene nei titoli del genere, qui siamo spronati a evitare scontri diretti, prediligendo, invece, attacchi nascosti, nell’ombra, insomma, da vero e proprio cecchino!

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Wii U: arrivano i titoli Virtual Console con grandi offerte!

Su Wii U stanno per arrivare i giochi Virtual Console: quelli che già hanno spopolato su Wii, altro non sono che il porting di titoli famosi già usciti per le “vecchie” console di Nintendo. Ma le novità non sono certamente terminate qui!

I titoli saranno giocabili in primavera, dopo l’update della console previsto e anticipato da Satoru Iwata, e verranno inseriti poco a poco: all’inizio non potremo, infatti, godere di tutto l’ampio pacchetto presente su Wii, a causa del lungo processo di adattamento dei giochi per la nuova console. Contrariamente a quello accaduto sin ora, però, su Wii U non si potranno ritrovare solo i titoli usciti, all’epoca, su NES o SNES, ma anche su Game Boy Advance: e, proprio sfruttando le abilità del nuovo controller, questi saranno disponibili sia per il gioco su televisore che su GamePad.

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