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Come collegare la Nintendo Wii ad un TV LCD

Esistono degli adattatori che consentono di trasformare l’uscita video e audio della Nintendo Wii in HDMI per poter utilizzare la console sui televisori moderni.

Questi dispositivi sono comunemente noti come Wii2HDMI o convertitori Wii a HDMI.


Come Funzionano?

Questi adattatori sono progettati per inserirsi direttamente nella porta AV MULTI OUT sul retro della console Wii (la stessa porta utilizzata dai cavi video standard RCA o Component).

  1. Ingresso: L’adattatore riceve il segnale analogico in uscita dalla Wii.
    • I segnali supportati sono NTSC 480i, 480p e PAL 576i.
  2. Conversione (Upscaling): L’adattatore contiene un chip che ha due funzioni principali:
    • Conversione del Segnale: Trasforma il segnale video analogico in un segnale digitale HDMI.
    • Upscaling: Potenzialmente esegue un upscaling del segnale a 720p o 1080p in uscita, anche se la risoluzione di partenza della Wii (480p per i migliori risultati) rimane la base.

La console Wii, anche con questi adattatori, non produce un vero segnale in alta definizione (HD); l’adattatore semplicemente adatta il segnale alla porta HDMI del tuo televisore moderno, spesso con un minimo upscaling.


Suggerimenti per l’Utilizzo e la Qualità

  • Regolazione della Wii: Per ottenere la migliore qualità possibile, è cruciale andare nelle impostazioni di sistema della Wii e cambiare l’impostazione dello schermo da 480i (Interlacciato) a 480p (Progressivo). La maggior parte degli adattatori funziona in modo ottimale con il segnale 480p.
  • Audio Separato: Alcuni di questi adattatori includono anche un jack audio da 3,5 mm (come quello delle cuffie) che ti permette di estrarre l’audio separatamente, utile se stai collegando il video a un monitor senza altoparlanti integrati.
  • Qualità del Prodotto: Il mercato è pieno di adattatori economici. La qualità del chip di conversione interno è fondamentale. Adattatori troppo economici possono portare a problemi come:
    • Latenza (lag) aggiuntiva.
    • Rumore o rumore di ronzio nell’audio.
    • Nessun vero miglioramento nella qualità dell’immagine.
    • Schermo nero intermittente.
  • Alternative Migliori: Gli appassionati di retro-gaming suggeriscono spesso che l’opzione migliore per la massima qualità, sebbene più costosa, sia utilizzare un cavo Component (YPbPr) ufficiale Wii (che offre 480p) e collegarlo a un convertitore Component-a-HDMI di alta qualità (come quelli delle marche Retrotink), piuttosto che affidarsi ai semplici convertitori Wii2HDMI.

Dophin

Dolphin è un emulatore open-source e gratuito progettato per far girare i giochi delle console:

  1. Nintendo GameCube
  2. Nintendo Wii
  3. (Arcade) Triforce

È disponibile per i principali sistemi operativi a 64 bit, inclusi Windows, macOS, Linux e persino Android.

Caratteristiche Principali

Il motivo principale per cui Dolphin è così popolare non è solo che emula bene i giochi, ma che li rende migliori rispetto alle console originali:

  • Risoluzione in Alta Definizione (HD/4K): La console Wii originale aveva un output di massimo 480p. Dolphin permette di aumentare la risoluzione interna dei giochi fino a Full HD (1080p), 4K o anche superiore, migliorando drasticamente la nitidezza della grafica.
  • Miglioramenti Grafici: Supporta funzionalità avanzate come l’Anti-Aliasing, il Filtro Anisotropico e il caricamento di texture personalizzate ad alta risoluzione.
  • Compatibilità Controller: Puoi utilizzare i controller classici del GameCube e della Wii (con un adattatore Bluetooth), ma anche i moderni controller come quelli di Xbox e PlayStation (che vengono mappati sui controlli originali).
  • Salvataggi di Stato (Save States): Permette di salvare e ricaricare il gioco in qualsiasi momento, una funzione non disponibile sulle console originali.
  • Funzionalità Online: Nelle versioni più recenti, è stato aggiunto il supporto per l’emulazione del multiplayer online per i titoli Wii (sperimentale).
  • RetroAchievements: Recentemente, ha introdotto l’integrazione con i RetroAchievements, che aggiungono obiettivi e trofei in stile moderno ai giochi più vecchi.

Nota:

È fondamentale ricordare che l’emulatore non fornisce i giochi. Per utilizzare Dolphin, l’utente deve possedere una copia fisica del gioco (disco) o l’immagine digitale di quel gioco (ROM/ISO/WAD) che ha legalmente acquistato.

Requisiti di Sistema (Orientativi)

Per sfruttare i miglioramenti grafici, l’emulatore richiede un hardware moderno, in particolare:

  • CPU: Un processore Dual Core o Quad Core moderno (con supporto a 64 bit) è fortemente consigliato per mantenere un’alta velocità di emulazione. I giochi Wii e GameCube sono esigenti in termini di CPU.
  • GPU: Una scheda grafica compatibile con Vulkan o Direct3D 12/OpenGL è necessaria per gestire l’aumento di risoluzione e gli effetti grafici.
  • RAM: Generalmente, 4 GB o più sono consigliati per un’esperienza fluida.

Dolphin è compatibile e supportato su Windows, macOS, Linux e Android (tutti a 64 bit).

In termini di prestazioni pure e fluidità sui sistemi desktop:

  1. Windows e Linux sono generalmente considerati le piattaforme migliori. Windows è la piattaforma più utilizzata e supportata attivamente, mentre Linux può offrire un leggero vantaggio in termini di efficienza e prestazioni, essendo un sistema operativo più leggero, ma richiede una configurazione più avanzata.
  2. macOS è pienamente supportato, ma storicamente è spesso leggermente in ritardo nell’ottenere le massime ottimizzazioni grafiche (soprattutto con le API Metal, sebbene i miglioramenti recenti abbiano ridotto questo divario).

In sintesi, su un PC moderno con hardware adeguato:

  • Windows offre la migliore combinazione di prestazioni e facilità d’uso.
  • Linux è l’opzione preferita dagli utenti più esperti che cercano di spremere ogni singola prestazione dal proprio hardware.

Per la massima fluidità, ciò che conta di più è avere una CPU potente (preferibilmente un processore moderno con un’alta velocità single-core) e una scheda grafica compatibile con le ultime API (come Vulkan o Direct3D 12).

Nintendo Wii quali sono i migliori videogames?

La Nintendo Wii è stata lanciata in diverse date a seconda della regione:

  • Nord America (NA): 19 novembre 2006
  • Giappone (JP): 2 dicembre 2006
  • Europa (EU): 8 dicembre 2006
  • Italia (IT): 7 dicembre 2006

Quindi in Italia è arrivata ufficialmente il 7 dicembre 2006. Il lancio è stato quindi caratterizzato da una combinazione di titoli Nintendo (Wii Sports e Zelda) e titoli di terze parti che abbracciavano la nuova filosofia del motion gaming.

È interessante notare come i titoli che hanno avuto il maggior successo di vendite non siano sempre quelli con le migliori recensioni della critica, anche se in alcuni casi si sovrappongono.

Videogiochi con il Maggior Numero di Vendite

Il gioco per Nintendo Wii più venduto in assoluto è:

  • Wii Sports (82.90 milioni di copie), ma è importante considerare che è stato incluso in bundle con la console in gran parte del mondo, il che ha gonfiato enormemente le sue cifre di vendita. E’ stato pubblicato al lancio della console.

Se si escludono i titoli venduti in bundle:

  • Mario Kart Wii è il gioco più venduto (circa 37.38 milioni di copie), un risultato incredibile per un titolo venduto separatamente.

Videogiochi con le Migliori Recensioni Positive (Critica)

I titoli acclamati dalla critica per il Nintendo Wii, con punteggi altissimi, sono principalmente della serie Mario e Zelda:

  • Super Mario Galaxy 2 (Spesso indicato come il migliore, con punteggi intorno al 9.7/10).
  • Super Mario Galaxy (Anche questo con punteggi intorno al 9.7/10, ed è anche nella top 10 dei più venduti).
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword (Punteggi intorno al 9.5/10).
  • Super Smash Bros. Brawl (Punteggi intorno al 9.4/10, anch’esso nella top 10 delle vendite).
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess (Punteggi intorno al 9.3/10, anche questo molto venduto).
  • Xenoblade Chronicles (Molto apprezzato dalla critica, con punteggi intorno al 9.2/10).

Se cerchi il “miglior” gioco che combini successo di critica e vendite separate (escludendo l’effetto bundle di Wii Sports), i candidati più forti sono:

  • Super Mario Galaxy
  • Mario Kart Wii
  • Super Smash Bros. Brawl

In particolare, Super Mario Galaxy e il suo seguito Super Mario Galaxy 2 sono quasi unanimemente considerati i migliori titoli per Wii dal punto di vista qualitativo/critico.

Differenze tra Wii e Wii U

Oggi esploreremo un argomento che farà felici molti fan dei videogiochi, parliamo delle console Nintendo Wii e Wii U! Scopriremo insieme le principali differenze tra queste due fantastiche piattaforme di gioco!
Cominciamo con il Nintendo Wii, lanciato nel 2006. Con il suo innovativo controller Motion Plus, il Wii ha rivoluzionato il modo di giocare, permettendo una maggiore interazione fisica. Chi non ricorda le maratone di Wii Sports con amici e familiari?


D’altra parte, abbiamo il Wii U, rilasciato nel 2012. Questa console ha portato con sé grande innovazione, ma ha anche suscitato qualche confusione. Il Wii U ha introdotto il GamePad, un controller con uno schermo touchscreen integrato, che ha offerto nuove modalità di gioco e esperienze uniche.


Parliamo ora del design. Il Wii ha un aspetto compatto e semplice, il che lo ha reso facile da inserire in qualsiasi spazio. La sua grafica è stata una grande evoluzione rispetto alla generazione precedente, ma comunque limitata rispetto agli standard attuali.
Il Wii U ha un design più elegante e moderno, ma è anche più grande e pesante del suo predecessore. La grafica del Wii U è nettamente superiore, supportando risoluzioni HD e offrendo esperienze visive più coinvolgenti.
Passiamo ai giochi! Il Wii ha una libreria impressionante di titoli, tra cui classici come ‘Super Smash Bros Brawl’, ‘Mario Kart Wii’ e, naturalmente, ‘Wii Sports’. Ma quali giochi possono essere giocati sul Wii U?
Il Wii U ha una piccola selezione di titoli esclusivi, tra cui ‘Super Mario 3D World’ e ‘Splatoon’, ma è importante sottolineare che è anche retrocompatibile con i giochi del Wii! Questo significa che gli utenti possono esplorare l’enorme catalogo di giochi del Wii, aggiungendo valore alla console.
Un’altra differenza sostanziale riguarda le funzionalità online. Il Wii offre una connettività limitata, mentre il Wii U ha portato i servizi online a un livello superiore con il Nintendo eShop e la possibilità di giocare online con amici.
In sintesi, il Nintendo Wii ha aperto la strada a modalità di gioco innovativa, ma è stato il Wii U a portare quegli elementi a un nuovo livello, con una grafica migliorata e funzionalità online più avanzate. Ogni console ha il suo posto nel cuore dei giocatori, e la scelta tra di esse dipende dalla preferenza personale e dall’attaccamento ai giochi.
Che ne pensate? Quale delle due console preferite? Fateci sapere nei commenti qui sotto! E non dimenticate seguire il nostro blog per approfondimenti sul mondo dei videogiochi! Grazie per averci seguito, e alla prossima!

Rapporto sui progressi compiuti da Dolphin: dicembre 2019 e gennaio 2020

Il Rapporto sullo stato di avanzamento dell’emulatore Dolphin è arrivato e con esso alcuni importanti cambiamenti e decisioni. Tuttavia, prima di esporre cose nuove, dobbiamo andare oltre un cambiamento in corso poiché abbiamo visto alcuni utenti in difficoltà. Nell’ultimo rapporto sullo stato di avanzamento, abbiamo siamo passati a Microsoft Visual Studio C ++ 2019. In quel momento pensavamo che non ci sarebbero stati problemi, dopotutto, Microsoft afferma che i tempi di esecuzione di VS2019 sono compatibili con VS2015 e VS2017, si scopre che non è sempre così e siamo finiti in uno degli scenari incompatibili.

Negli ultimi due mesi, abbiamo raccolto molte segnalazioni di utenti che hanno riscontrato errori “VCRUNTIME140_1.dll non trovato” e non sapevano cosa fare.

Quindi se si verificano errori MSVC o VCRUNTIME, potete installare gli ultimi runtime di Microsoft Visual Studio x64 scaricandoli dal sito Web di Microsoft (collegamento diretto). Anche su versioni aggiornate di Windows, potrebbe mancare il runtime più recente poiché questi runtime non sono distribuiti tramite Windows Update incondizionatamente. Ci auguriamo che questo suggerimento risolva tutti i problemi che gli utenti hanno riscontrato in merito a Visual Studio.

Detto questo, abbiamo molto da affrontare negli ultimi due mesi. Tra cui affrontare uno dei nostri problemi: il tallone d’Achille dell’architettura CPU Zen e le prestazioni tanking legate al supporto di Windows su ARM, andremo ad implementare la gamma di grandi funzionalità, decisioni e correzioni. Quindi, senza ulteriori indugi, andiamo a questo.

Splatoon, alla scoperta dello sparatutto più strano degli ultimi tempi!

splatoon

Può uno sparatutto attrarrre centinaia di migliaia di videogiocatori in tutto il mondo per la sua “non violenza”? È quello che si augurano in Nintendo, dove le “stranezze” sono evidentemente di casa. Il protagonista della vicenda di cui vogliamo oggi parlarvi si chiama Splatoon (ne abbiamo parlato brevemente qualche settimana fa) ed è uno sparatutto… “non violento”, dove si spara per non uccidere.

Ora, detta così non sembra essere la trovata più sensazionale di questo mondo. Eppure questo esperimento sta suscitando grande interesse da parte dei videogiocatori di tutto il globo, evidentemente attratti da un prodotto nuovo, e non solo per Nintendo. In Splatoon, infatti, non si spara per uccidere, ma per imbrattare il più possibile le arene di gioco con il colore della propria squadra. Se invece si colpisce (a questo punto, verrebbe da dire, malauguratamente) un proprio avversario, si costringe il nemico a una rigenerazione in altra area. Continua la lettura di Splatoon, alla scoperta dello sparatutto più strano degli ultimi tempi!

Nintendo guida classifica console più vendute in Giappone nel 2014

nintendo vendite

Nuove buone notizie per Nintendo, che può festeggiare la pubblicazione della classifica delle console più vendute in Giappone nei primi sei mesi del 2014, forte della leadership acquisita dalla propria 3DS, in grado di collezionare ben 1.079.166 unità. La 3DS irrompe pertanto in una prima parte di classifica che è pressochè dominata dalle console di casa Sony, con la PS Vita in seconda posizione con 639.730 unità, PS4 con 613.785 unità, PS3 con 300.386 unità.

Scavalcati i primi quattro posti, rileviamo la presenza di un’altra console Nintendo, la Wii U, con 291.605 unità, e poi ancora un altro prodotto Sony, la PSP, con 80.251 unità. Seguono la Xbox 360 di Microsoft (quasi un “alieno” in Giappone, con 6.421 unità) e l’oramai obsoleta Wii con 6.194 unità. Continua la lettura di Nintendo guida classifica console più vendute in Giappone nel 2014

Panoramica sull’emulatore Dophin per Nintendo Wii e Gamecube

Dolphin è un emulatore di Gamecube e di Wii. La maggior parte dei giochi scritti per quest due console funzionano perfettamente su Dolphin, anche se a volte si presentano dei piccoli bug.
I videogiochi sono giocabili in qualità HD, 1080p e ad altre risoluzione: questo permette di superare difatto le impostazioni standard di risoluzione della vecchia Gamecube o della più recente Wii.
Fra l’altro essendo un progetto open source chiunque può suggerire e aggiungere dei miglioramenti: Dolphin è sviluppato attivamente e vengono aggiunti quasi ogni giorno nuove funzionalità e vengono anche risolti tutti qui piccoli bug che si presentano.
L’emulatore Dolphin è un progetto multipiattaforma e molti sistemi operativi sono supportati: funziona su Windows 7 (x86 e x64), Mac OSX e Linux.

Continua la lettura di Panoramica sull’emulatore Dophin per Nintendo Wii e Gamecube

Nintendo può sorridere: Wii e 3DS ai primi posti tra le console più vendute

nintendo vendite

Sono state diffuse le ultime statistiche di vendita relative all’hardware e al software nel mercato giapponese. Statistiche che, fin da una prima analisi superficiale, sembrano premiare fortemente le console di Nintendo, in grado di occupare il primo, il terzo e il sesto posto della classifica hardware più commercialmente collocata nell’arcipelago nipponico, e monopolizzare i primi posti della lista software.

Ma andiamo con ordine. Nella sola ultima settimana sarebbero state vendute 21.459 unità del Nintendo 3DS LL, praticamente il doppio (o quasi) di quanto realizzato dalla Vita, la console portatile Sony, seconda classificata con 11.937 unità. A tallonare da vicino la console portatile di Sony è ancora Nintendo, che con la sua Wii U si accomoda in terza posizione con 10.715 unità. Continua la lettura di Nintendo può sorridere: Wii e 3DS ai primi posti tra le console più vendute

Dopo 8 anni, la Playstation supera la Wii!

playstation wii

Continua la lotta tra Sony e Nintendo per la vendita di console sul mercato mondiale. Chi sarà il vincitore di oggi? Le ultime notizie ci riservano qualche sorpresa inaspettata… Oggi, per la prima volta dal 2006, Sony batte Nintendo: la Playstation 4 infatti ha finalmente superato la Wii. La vera sfida si è giocata in questi ultimi tempi tra Ps4 e Wii U (la Nintendo in questo campo ha da poco battuto la Ps), anche se in questo periodo c’è da dire che entrambe le case di produzione di videogames hanno registrato un pesante calo di vendite, circa del -20% nel 2013 per Sony e del -30% per Nintendo. La causa è la crescita costante del settore videoludico mobile.

I dati resi noti oggi parlano chiaro: sono state vendute da Sony 18,7 milioni di console, facendo la somma tra i modelli portatili e quelli tradizionali; la Nintendo invece ha venduto tra Wii e Ds 16,3 milioni di pezzi. Leggendo la notizia riportata dal Financial Times, si nota come il picco per questo tipo di mercato sia stato raggiunto nel 2009: da allora i risultati hanno iniziato a calare, per la concorrenza principalmente di tablet e smartphone, dove sono scaricabili giochi gratis o quasi. Basti dire che in pochi mesi Apple ha venduto ben 50 milioni di dispositivi, più di quanti Sony e Nintendo ne vendono, in due, in 12 mesi. Continua la lettura di Dopo 8 anni, la Playstation supera la Wii!