Wii Peek

Tutto quello che vuoi sapere sul Nintendo Wii

Archiviato l’esperimento Rabbids Go Home, che non sembra aver fruttato vendite pari agli altri titoli della saga, Ubisoft torna sui suoi passi e propone con Raving Rabbids: Travel In Time un nuovo party game ricco di minigiochi e umorismo, con tante meccaniche pensate per il multiplayer.

Tiger Woods PGA Tour 11 può essere considerato il gioco che per primo sfrutta il Playstation Move (il controller a sensori di movimento), prima, tra l’altro, della sua uscita. E’ comunque già stato collaudato su Wii e la compatibilità con il Motion Plus risulta perfetta, proprio come il predecessore.

I conigli più pazzi e strampalati dei videogiochi tornano con un party game che rende onore alla loro follia, si tratta di Raving Rabbids: Travel in Time, annunciato all’E3 di quest’anno.

Dopo la presentazione andata non benissimo all’E3 (ricordiamo che il Wiimote e il Wii Motion Plus non rispondevano correttamente, il tutto causato da interferenze di linee wireless), le notizie sul nuovo “The legend of Zelda: Skyward Sword” si fanno semore più corpose, eccone un sunto:

Conduit 2 è il seguito dello sparattutto SEGA che tanto ha fatto aspettare i cosiddetti “hardcore gamer” e abbastanza li ha delusi. La grafica scarna, la trama banale e il gameplay troppo impreciso hanno fatto perdere la fiducia a molti giocatori. Ora SEGA ci riprova, vediamo quali migliorie premette.

Nell’estate 2009 con Wii Sports Resort Nintendo ha finalmente presentato ufficialmente Wii MotionPlus (già uscito qualche giorno prima insieme a EA Grand Slam Tennis), l’add-on per wii mote che garantisce una mappatura 1:1 dei nostri movimenti. Il gioco ci offre ben 12 discipline, tra nuove e vecchie, le quali hanno al loro intorno più modalità; [...]

La simulazione definitiva tennistica è finalmente arrivata su Nintendo Wii. Si chiama Grand Slam Tennis, prodotto da EA Sports,e grazie all’aggiunta del Motion Plus si raggiungono rivelli di realismo davvero appaganti. La differenza tra il classico Wii Tennis è abissale: mentre prima la direzione del colpo dipendeva esclusivamente dalla tempistica con cui colpiamo la pallina, [...]

Copyright © 2009 Wii Peek.

Powered by WP. Theme by WordpressCenter.com